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14. 02. 2017, 18:39

Stratégie d'un compte ingénieur?

Bonjour ou bonsoir amis Ikarien,

Je reprend Ikariam après de longues années d'abstinence et je tente de me faire un compte spécialisé dans la recherche, car c'est dans le farm et les projets au long terme que je m'amuse le plus.
Je connait la plupart des mécaniques du jeux mais j'aurai quand même besoin de conseils avisés d'actuel ingénieur pour m'aider dans ce projet.
Pour commencer j'aurai quelques questions:

- Quel ratio de matière de luxe/ville me conseilleriez vous? Dans quel ordre les coloniser sachant que je débute sur du marbre
- Colonisez à coté pour réduire le temps de transport?
- L'opticien réduit-il le cout des inventions qui permettent d'obtenir des points de recherche contre du cristal?
- Les miracles sont-ils nécessaires dans ce cas même avec un régime technocrate?
- Les inventions sont-elle assez efficaces pour que l'on puisse compter dessus à grande échelle?

Merci :)

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15. 02. 2017, 07:51

je ne peut te répondre qu a la questions 2 et 4 ? OUI il te faut un opticien nvx 32 sur chaque ville ou tu as une académie, et OUI les rcherches sont tres importantes surtous passé le niveaux avenir niveaux 4/5 .
Pour les autres je suis un pietre farmer dc voili voilou.
Cette histoire de Graal, ça a assez traîné ! […] Si c’est pas moi qui prend les choses en main, on y est encore dans cent piges… […] Préparez la fiesta, j’suis un héros !

skyfighter

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3

15. 02. 2017, 10:01

Salut,

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- Quel ratio de matière de luxe/ville me conseilleriez vous? Dans quel ordre les coloniser sachant que je débute sur du marbre
Tu souhaites un compte spécialisé dans la recherche donc la matière de luxe " cristal " te sera obligatoirement nécessaire notamment pour monter tes Académies (bois & cristal pour le Up) et également pour lancer des expériences aux coûts de 300 K (300 000) cristal pour 220 589 points de recherche !! Tu commences par une ville de Marbre donc je te conseil par coloniser une ville de vin avant toute chose pour la satisfaction de tes citoyens !! Le marbre est utile pour 80% des bâtiments mais le vin es tout aussi important.

Pour te donner une idée,
un hôtel de ville niveau 32 et le réducteur " Opticien " de niveau 32 (Max) avec une Académie de niveau 30 te donne " 375 " point de recherche par heure!! Tes travailleurs avec le même niveau d'hôtel de ville(32) te feront gagner approximativement 100 K (100 000) de cristal par semaine avec une bonne Mine de cristal et un bon booster . il y a plein de facteurs qui rentre en compte comme la Mine et son niveau et le niveau de ton HTDVLL etc... ;)

Citation

- Colonisez à coté pour réduire le temps de transport?
ça dépend, en effet, tu sera toujours gagnant si tu colonises à côté mais avec le Miracle " Poséidon " tu pourras augmenter la vitesse de tes navires et si tu possèdes Full poéidon, ça te fera gagner 50% sur ton trajet !! Il existe également le Miracle " d'Hermès " qui te fera gagner du temps sur la vitesse du chargement :pinch: 8o ou pour terminer l'archives des carte nautiques qui te font aussi gagner du temps sur le trajet et demande du cristal pour Up le bâtiment !!

Citation

- L'opticien réduit-il le cout des inventions qui permettent d'obtenir des points de recherche contre du cristal?
L'Opticien fait parti des 5 réducteurs et oui,il te sera très utile comme dit plus haut !! Je ne vais que citer ce qui t'intéresse donc l'Opticien réduit les coût en bâtiments(Académe); coûts en cristal Expériences mais n'oublie pas de rajouter le Booster Verrier pour augmenter tes productions de cristaux :D

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- Les miracles sont-ils nécessaires dans ce cas même avec un régime technocrate?
Tout dépend du miracle mais oui,certains Miracle te seront utile comme dit plus haut et en ce qui concerne le régime Technocratie, ce régime te fait gagner 20% sur le temps de chargement de tes miracles donc oui, important !

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- Les inventions sont-elle assez efficaces pour que l'on puisse compter dessus à grande échelle?
En vérité, je ne suis pas un expert en la matière mais le domaine de la recherche à une grande échelle te demandera bcp de ressources donc un jeu long et lent ! Ensuite, tout dépend du domaine de recherche mais tu réduira les coûts d'armée ou tu augmenteras la satisfaction de tes villes + les points de recherche donc à un certain moment de ton évolution, je pense que ce cera efficace dans ma logique mais faut voir avec les experts dans ce domaine de jeu .

Bref, j'espère avoir fait le tour de tes questions.
Sky
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4

15. 02. 2017, 12:45

Salut
Bon retour sur le jeu !

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Quel ratio de matière de luxe/ville me conseilleriez vous? Dans quel ordre les coloniser sachant que je débute sur du marbre

Comme l'a dit sky d'abord, une de vin puis cricri ( si tu as des voisins pour échanger du soufre ).
Sur mon compte farmer, je me retrouve avec 2 vins, 1 soufre, 5 marbre et 3 cricri. Et la dernière ville sera une marbre ( maisce sera dans longtemps )

Pour te donner un ordre d'idée avec les expériences ( invention ), ) avec mes 3 villes de cricri, j'en lance a peu près 3 par semaines ( j'ai une mine 31 et des booster qui ne sont pas au max ), au final sur l'année ca represente 34 millions de points de recherches soit un peu plus de 3/5 de mes points de recherches annuel. Donc il faut pas les négliger. Pour te donner un ordre idée, en 1 an, je vais passer de l'avenir de l'éco 5 à 18.
Après, il faut savoir que monter les aca au dessus de 30 coutent cher : 1.5 millions pour le 31, du coup perso, j'ai fait le choix de les laisser entre 30 et 31, car il faut me faut 1500 jours pour rentabiliser le up a 31 par rapport aux exp que je peux faire avec ce cricri
Après, concernant le choix des avenirs comme tu es farmeur , il vaut mieux que tu fasses science et éco. Mais le science coute plus chers, mais une fois 25, tu produis 50% de plus donc ce n'est pas négligeable

Ps : t'es sur quel serveur ?


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5

15. 02. 2017, 13:41

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By Personne007

je ne peut te répondre qu a la questions 2 et 4 ? OUI il te faut un
opticien nvx 32 sur chaque ville ou tu as une académie, et OUI les
rcherches sont tres importantes surtous passé le niveaux avenir niveaux
4/5 .

Pour les autres je suis un pietre farmer dc voili voilou
Pourquoi l'opticien est-il nécessaire sur toute les villes? Oui je dit toutes car je compte bien mettre une académie dans chacune de mes villes :)
Le verrier je vois pas l'inconvénient à en mettre sur toutes mes villes de cristal mais l'opticien, je le mettrait uniquement sur la ville où je fait mes expérience, non?
Ça me fait gagner un emplacement dans 11 villes/12.
A moins que à haut niveau il faille avoir l'opticien partout pour upgrade d'avantage les académies sinon le stockage ne suffit peut-être plus?

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By skyfighter

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- Les miracles sont-ils nécessaires dans ce cas même avec un régime technocratie

Tout dépend du miracle mais oui,certains Miracle te seront
utile comme dit plus haut et en ce qui concerne le régime Technocratie,
ce régime te fait gagner 20% sur le temps de chargement de tes miracles
donc oui, important !
Tu confond pas avec le régime theocratie? :rolleyes: Du coup les miracles... oui non c'est pas trop mon truc j'avoue, je préfère garder des cotoyens libres pour me rapporter de l'or :p
Merci pour tes réponses, ça m'éclaire déjà pas mal :)

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By skyfighter

Quel ratio de matière de luxe/ville me conseilleriez vous? Dans quel ordre les coloniser sachant que je débute sur du marbre


Comme l'a dit sky d'abord, une de vin puis cricri ( si tu as des voisins pour échanger du soufre ).

Sur mon compte farmer, je me retrouve avec 2 vins, 1 soufre, 5 marbre et
3 cricri. Et la dernière ville sera une marbre ( maisce sera dans
longtemps )


Ps : t'es sur quel serveur ?
Je suis sur le serveur Eirene.

Waouh, en faite tu garde beaucoup d'iles de marbre encore, je m’attendais à ce qu'un ingénieur ai d'avantage d'îles de cristal. Mais vu l'importance de cette matière de luxe, ce n'est pas si étonnant que ça.
Est-ce qu'il y aurait moyen d'avoir plus d'îles de cristal et de combler le manque de marbre en faisant du commerce?
Le cout des expériences à haut niveau deviens fixe? Que doi-je prévoir en matière de bâtiment de stockage pour pouvoir les faire?


Merci à vous :)

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skyfighter

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15. 02. 2017, 15:01


Si tu envisages déjà de mettre une Académie par ville,alors,ton Opticien "dans chaque ville" te réduira le coût de ton académie par ville et réduira le coût d'expérience. En résumé,il est plus logique de mettre un Opticien dans chaque ville avec chaque académie installé... Je te rappel que le niveau Max d'une Académie est de 32 et ça coûte chère de la monter due la proposition de mettre un Opticien pour réduire le coût. Le cristal est une matière très demandé donc pour moi,tu seras facilement faire du commerce pour compenser le manque de marbre.

Note:une académie niveau 31 te demandera plus de 2 million de cristaux sans Opticien et avec Opticien,cela te coûtera 1 million donc fait le calcul :D

Au niveau du stockage, je te conseil de commencer avec 1 dépôt (4x la capacité d'un entrepôt) + 1 entrepôt et comme le dépôt te demandera toutes les matière sauf le vin, il est important de te concentrer sur mettre les 5 réducteurs au départ pour monter tes dépôts au Max ! Oui, je sais, tu auras moins de place mais tout le monde te conseillera de mettre des réducteurs qui sont très avantageux ;)


Je te l'ai dit, le chemin pour ton style de jeu sera long et lent ;( Bref, si tu n'est pas trop miracle c'est ton choix mais regarde bien les Tutorial qui en parle etc... avant de faire un choix final car certains sont vraiment intéressant...

Ps/ oui, j'ai confondu de régime politique lool Sorry 8o

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7

15. 02. 2017, 20:28

D'accord, je vais donc m'orienter pour maxer les réducteurs et le dépôt par la suite et installer des opticiens dans chacune de mes villes dans ce cas. Si le cristal est demandé, je pense créer pas moins de 5 villes de cristal pour ma propre consommation personnelle et au besoin, en vendre contre du marbre ou autre chose.

Une autre question: Les recherche d'avenir ont-elles les mêmes points d'ingénieur requis quelques soit leur niveaux ou est-ce qu'elles en ont plus au niveau 10 qu'au niveau 5?

kikibigoudi

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8

16. 02. 2017, 09:45

A chaque niveau d'avenir, il faut ajouter le cout d'un niveau au précédent :
eco/armée/naval = 532 800 * niveau d'avenir
Science = 610 560 * niveau d'avenir
Par exemple tu vas avoir le niveau 4 en éco donc ca te fait = 532 800 * 4


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9

16. 02. 2017, 22:59

D'accord, je crois avoir fait le tour des questions qui me trottaient dans la tête, je vous remercie pour le temps accordé à me répondre, c'est sympa.