Guerre de Colonisation
date de début le vendredi 16/02/2018 à 20H
date de fin le dimanche 04/03/2018 à 20H possibilité de prolongement de une semaine jusqu’au 11/03/2018
Règles générales
Alliances participantes et FORT
L’alliance EF en 49 : 64 à Marlou town
L’alliance FDN en 47 : 55 à Kattegat
L’alliance BZH en 55 : 60 à Dinan
L’alliance PROTO en 43 : 62 à Marbre 1
Une alliance colonisée devra se soumettre à son envahisseur le temps de la colonisation dans le Fairplay. Une fois le jeu lancé, une alliance doit y participer jusqu'à la fin dans la mesure du possible.
Une alliance est dite colonisé lorsque son FORT est occupé en naval et en terrestre.
Règles additionnelles
Permission de tous les miracles sauf le Colosse. Les BZH ont le droit de désigner un joueur pouvant effectuer un Colosse niveau 5 durant l’évènement. Les E-F ont le droit de désigner un joueur pouvant effectuer un Colosse niveau 5 durant l’évènement.
Interdiction de:
Téléporter une ville sur l’île du FORT
Téléporter le FORT
Changer de FORT
De se mettre en mode vacances pour disperser une armée
Le joueur possédant le FORT ne peut être en mode vacances ou inactif
Pas d’ambroisies pour déplacer ses troupes
Pas de pillages
Fin de la colonisation
Lorsqu’une alliance a colonisé toutes les autres.
Le jeu a duré plus de 3 semaines. Ce sera alors l'alliance qui mène qui gagnera.
Quand le jeu a pris fin, l'alliance qui aura gagné sera désignée à titre honorifique Empereur de Eirene. Ce titre sera bien entendu remis en jeu lors de la prochaine édition, même si la dernière alliance victorieuse n'y participe pas.
date de début le vendredi 16/02/2018 à 20H
date de fin le dimanche 04/03/2018 à 20H possibilité de prolongement de une semaine jusqu’au 11/03/2018
Règles générales
Alliances participantes et FORT
L’alliance EF en 49 : 64 à Marlou town
L’alliance FDN en 47 : 55 à Kattegat
L’alliance BZH en 55 : 60 à Dinan
L’alliance PROTO en 43 : 62 à Marbre 1
Une alliance colonisée devra se soumettre à son envahisseur le temps de la colonisation dans le Fairplay. Une fois le jeu lancé, une alliance doit y participer jusqu'à la fin dans la mesure du possible.
Une alliance est dite colonisé lorsque son FORT est occupé en naval et en terrestre.
Règles additionnelles
Permission de tous les miracles sauf le Colosse. Les BZH ont le droit de désigner un joueur pouvant effectuer un Colosse niveau 5 durant l’évènement. Les E-F ont le droit de désigner un joueur pouvant effectuer un Colosse niveau 5 durant l’évènement.
Interdiction de:
Téléporter une ville sur l’île du FORT
Téléporter le FORT
Changer de FORT
De se mettre en mode vacances pour disperser une armée
Le joueur possédant le FORT ne peut être en mode vacances ou inactif
Pas d’ambroisies pour déplacer ses troupes
Pas de pillages
Fin de la colonisation
Lorsqu’une alliance a colonisé toutes les autres.
Le jeu a duré plus de 3 semaines. Ce sera alors l'alliance qui mène qui gagnera.
Quand le jeu a pris fin, l'alliance qui aura gagné sera désignée à titre honorifique Empereur de Eirene. Ce titre sera bien entendu remis en jeu lors de la prochaine édition, même si la dernière alliance victorieuse n'y participe pas.
The post was edited 1 time, last by ximuslegrand ().