Des propositions de nouveautés pour le jeu - Réinventer le jeu pour le re-rendre attractif

    • Des propositions de nouveautés pour le jeu - Réinventer le jeu pour le re-rendre attractif

      Bonjour à tous et à toutes,

      Même si je ne passe pas beaucoup de temps sur ce forum, j'en passe un paquet sur le serveur xi via plusieurs comptes.
      Et je l'avoue comme beaucoup la lassitude commence à venir. Le renouvellement du jeu me paraît être le problème majeur.
      Alors je sais cela paraît simple de dire cela et je ne doute pas du côté compliquer de réinventer le jeu pour les joueurs et du coût que cela peut entraîner, mais si rien ne change les mondes vont se vider complément et tout le monde aura perdu !
      Alors je lance la première à l'eau en lançant des propositions d'amélioration du jeu qui permettront aux anciens de retrouver le plaisir de jouer.



      * a - première proposition : les comptes à 15 millions ou plus et ceux qui ont plus de 10 ans de jeu, peuvent accéder à un nouveau serveur "new level" où leur niveau redevient petit (Nouveau temps de construction (réduit) + nouveaux bâtiments, nouvelles zones constructibles, + nouveautés en armée et surtout retrouver comme au début du jeu le pillage de l'or chez le voisin !). Bien entendu, ce n'est pas une obligation pour eux de partir de leur serveur d'origine, mais c'est dans leur intérêt pour ne pas connaître la lassitude !

      * b - pour les autres qui restent dans leurs serveurs, il faut inventer un practice (comme au golf ) de guerre sur chaque serveur.... Les barbares ne répondent pas à ce critère. On a aucun problème pour les battre sans faire de vague et de tralala !

      * c - les temps d'attente entre chaque attaque est trop long ... 15 minutes cela tue les guerres pourquoi ne pas passer à 10 minutes ????

      * d - En guerre navale, le miracle Poséidon, permet de faire déplacer les navires sur zone de guerre plus vite par contre dans le combat cela ne change rien ! Bizarre, cela ne serait pas intéressant de prendre en compte cette différence lors du combat (2 attaques au lieu d'une par tour ou capacité d'évitement augmentée).

      * e - les joueurs débutants qui rentrent dans le jeu sont aidés par une aide en ligne (au début) puis plus rien..... Un parrain de jeu pourrait prendre le relais. Cela éviterait qu'ils partent du jeu prématurément.

      * f - Transformer des armement devenu inutile (car les joueurs ne voient plus d'intérêt à les associer à leur armée) en leur donnant des fonction plus clair sur le plan stratégique (exemple Bateau Baliste).

      *g - L’île au pirate pas assez employé ... Pourquoi ne pas pouvoir avoir un nouveau bâtiment, exemple casino où nos pirates pourraient parier leurs points de piraterie pour en gagner plus ou les perdre au profit d'un autre joueur sur l'île ou sur une île voisine.....


      Là, je m'arrête car des idées, j'en ai encore pleins, mais je ne suis le seul joueur sur Ikariam.
      D'autres peuvent, eux aussi, poser leur demande de modification du jeu ou même dire qu'ils ne sont pas d'accord avec moi.
      Mais par pitié essayer de faire remonter l'info qu'il faut évoluer pour gagner et garder les joueurs :saint:

    • Car je ne l'avais pas lu.
      Et je ne propose pas de fusion.
      Maintenant mes propositions ne sont pas forcement vérités
      Pour autant il y a climat de disparition de joueurs qu'il faut contrer.
      Alors définition tous ensemble des propositions plausibles et le jeu pourra peut être s'en nourrir pour nous proposer mieux que ce qu'il y a en ce moment.
      Ici je propose seulement qu'on note des propositions à chi*** ou pas.
      Après les concepteur seront en position de mettre en place à la majorité des évols.
      Alors ne nous limitons pas et proposons des trucs pour avoir un jeu mieux et rien de plus !

      Tiens une autre idée pour la route : lorsqu'on précipite la dispersion de ses troupes, on pourrai en perdre une partie au profit de l'adversaire ! Celui-ci sera plus armée pour les futures combat et gratuitement....
      Et t'en pis si elle est aussi à chi**.
      Au suivant pour donner des idées !

    • Ton sujet parle de tout en effet et il est très constructif en plus.
      Mais là, je ne recherche que des propositions afin que les concepteurs sachent vers quoi les joueurs veulent aller ou pas.
      Dès lors qu'il y aura assez de propositions ils pourront demander dans tous les mondes ce qu'ils en pensent eux aussi et ainsi peut être effectuer des modifications générales.

      Une autre proposition:
      Dès qu'un joueur occupe une ville, il fige le nombre d’ouvriers de la mine et de la scierie et les ressources produites tous les jours lui reviennent

      Une autre:
      les espions ne pourraient t'il pas voler une ou plusieurs inventions à un joueur supérieur à eux sur le plan technologie moyennant de gros moyens et au gros péril (risque d'en perdre aussi).

      Une autre :
      quand deux alliances veulent s’entraîner à la guerre sans pillage et sans rancœur, il coche la case entraînent dans la diplo des deux alliances avec les noms de joueurs qui démarrent cette activité et l'or dédié à la guerre est divisé par deux pour tous les joueurs qui participent à cet entraînement = plus de temps pour l'entrainement !

      Une autre :
      les résistances des murs sont quasi identique en 20 qu'en 42 , il suffit d'une ligne de mortiers et quelques soldats pour qu'elle tombe. Normal ????

      Une autre :
      quand on a fait bien monter le niveau des barbares (pour ceux qui jouent les barbares) pourquoi on ne peut pas les acheter pour les incorporer dans son armée, mais ils restent autonomes ! Ils viennent t'aider mais à leur manière !

      Une autre: Le système médiéval
      Un suzerain et ses vassaux, quand un suzerain déclenché une guerre tous ses vassaux étaient obligés de leur fournir des hommes et du ravitaillement qu'il le veulent ou pas cela était obligatoire. On reprend l'idée d'un quota de soldats (N et T) minium dans chaque ville et le chef de l'alliance peut venir les prendre à toute son ally afin de faire la guerre ! pas très fair play mais cela peu faire de beaux dégâts !

      Allez y régalez-vous et proposer car y a de quoi faire pour rendre ce jeu plus attractif