médecin et cuisinier

    • Bonsoir,

      j'ai un peu la flemme de détaillé car c'est assez long !
      Et puis, c'est plus à toi de faire ton propre calcul car ça dépend également de la composition d'armée que tu feras...

      En Terrestre:
      Plusieurs joueurs ont l'habitude de faire un minimum de 120 cuisto de base ! Les cuisto se vague par 30 cusito !
      En ce qui concerne les médecins, il est inutile d'en faire car il t'en faudrait bcp pour que ce soit efficace dont au niveau Or, c'est mieux de ne pas en faire !

      En Naval:
      Plusieurs discussion dissent qu'il faut au minimum 15 soutient par vague ! En résumé, il te faut 3x plus que des cuisto dans la Naval et 15 soutient te donne un peu plus de PV !
      Comme dit, tout dépend de la compo mais généralement on fait un Total de 120 au minimum ! ;)

      Si tu souhaites que je détailles va falloir attendre....
      Tu peut également retrouvé les %, la précision etc dans le Wiki-Ikariam malgré que je te conseil d'aller dans le wiki Anglais et non Fr !!

      Sky
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      y a des gens qui ont l'impression de dire la vérité , qui est leurs vérité mais qui n'est pas la vérité !

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    • Chaque navigateur internet (chrome, mozilla, etc) doit avoir une option "traduction automatique" de la page (internet) quand c'est en langue étrangère.
      Il te faut chercher ou l'activer (paramètres) ou encore si ce n'est déjà fait cliquer sur la demande voulez-vous traduire cette page... Google est ton Ami :)
      Il se peut également que tu doivent rajouter en extension translator pour traduire la page mais c'est 100% ok ce genre d'extension (sans virus) ...
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    • Alors ce que vais te donner ici, c'est des Stats approximatif !
      Faut dire que ça date de 2012 même si le jeu n'a pas vraiment évolué de ce côté là... voilà ce que j'ai en Info dans mes Archives perso:

      Cuisinier / Cuisto:
      tu peux perdre maximum 36% de moral par tour !
      un cuisto remonte de 1% par tour ! par conséquent il te faut max 36 cuistot par combat. après, généralement sur un combat normal il y a 15/20% en moins...
      En résumé, les 30 cuisto par vague que je t'ai conseillé sont bon ! Dans une compo T, Si tu te plies à la majorité qui en fait 120 cuisto , tu es dans le bon également...

      Médecin / Doc:
      Quoiqu'il en soit les médecins ont un impact certes, mais limité par rapport au coût énorme qu'ils représentent. Ils soignent les unités humaines blessées, en gros que les phalanges quoi, les épéistes étant si précis qu'il n'y a aucun blessé, que des morts, et les GàV ne sont pas considérés comme humains. A vérifier mais de mémoire un médecin soigne 200 de vie, à toi de voir combien t'en veux et ce qu'on de dit pas assez, c'est que ça se vague les médecins, ils doivent recharger leurs sparadraps xD Bref tout ça pour dire que en vaguant 30 médecins tu vas sauver peut être 7 phalanges au tour, et encore (je fais vraiment une estimation à la louche là). Et vu ce que ça coûte c'est vraiment pas intéressant.



      Naval :
      Le bateau de soutien, donc 15 rapporte un peu plus de PV (point de vie) au navire que 10 bateau de soutien !

      Petit "tutoriel" sur le moral car il est généralement difficile de trouver l'ensemble des pertes de moral applicables.




      Les pertes de moral (terrestre et naval) :
      -10% car les parties sont épuisées (automatique, à chaque tour).
      -5 si l'on subit plus de dommages que les opposants.
      -5 si l'on soufre de plus de pertes.
      -5 si l'adversaire semble dominer dans tous les domaines.
      -5% si les unités adverses font une percée dans les flancs.
      -10 si les unités adverses ont fait une percée dans la ligne de corps à corps.
      -5% si l'on est bombardé.
      -X% (dépend du nombre d’adversaires en face) si les adversaires ont plus d'unités.
      -Y% (dépend du nombre d’adversaires en face) s'il y a plus de personnes engagées dans le combat dans le camps adverse.
      -13% si nos armes ne sont pas capables de percer le mur adverse (mur imperméable aux attaques).

      Récupération de moral :
      - En naval : 1 bateau de soutien remonte entre 2 et 3% le moral.
      Il faut donc au minimum 5 bateaux de soutien pour récupérer la perte automatique de chaque tour.
      Il faut entre 15 et 20 bateaux de soutien pour récupérer son moral lorsque l'on subit toutes les pertes de moral possibles.
      Dans
      tous les cas, il est préférable d'avoir 15 bateaux de soutien par
      combat (cela suffit du moment où l'adversaire ne perce pas la première
      ligne, que l'on n'est pas bombardé et que l'on est plus dans le
      combat).

      - En terrestre : 1 cuisinier remonte de 1% le moral.
      Il faut donc au minimum 10 cuisiniers pour récupérer la perte automatique de chaque tour.
      Il faut 40 cuisiniers pour récupérer son moral lorsque l'on subit toutes les pertes de moral possibles.
      Dans tous les cas, il est préférable d'avoir 25 cuisiniers par combat
      (cela suffit du moment où l'adversaire ne perce pas les flancs et la
      première ligne que l'on n'est pas bombardé et que l'on est plus dans le
      combat).

      S'il y a des erreurs (en particulier en terrestre) merci de signaler, même s'il ne doit pas y en avoir normalement.

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